Undercoders lleva años en la escena catalana haciendo dos cosas a la vez: sus propios juegos y trabajo codo con codo con otros estudios. Su última locura es Denshattack!, un plataformas 3D frenético donde conduces un tren que hace trucos de skate por un Japón futurista (con banda sonora de Tee Lopes y publicado por Fireshine Games). Pero también han co-desarrollado con Chibig (Koa and the Five Pirates of Mara), entre otros encargos. No son un estudio de un solo SKU: son un estudio de varias patas.
Y esa es, justo, la lección de hoy. Tener más de una fuente de vida (juegos propios, co-desarrollo, encargos( no es falta de foco: es lo que te mantiene en pie cuando una apuesta tarda en llegar o un lanzamiento no sale como esperabas. Es la diferencia entre un estudio que aguanta los baches y uno que depende de que cada tiro salga perfecto. Undercoders lleva años demostrando esa resistencia tranquila.
Que un estudio pequeño de Barcelona acabe abriendo un Nintendo Indie World (y encima en catalán, llevando su cultura a un escenario global) es, en sí mismo, una lección: se llega lejos construyendo con varias patas y sin perder lo que te hace tú.
👉 Undercoders, los de Denshattack!: https://undercoders.com/

